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02 dicembre 2010

SkUp2Ray v0.0.6 versione di transizione

SkUp2Ray v0.0.6


SkUp2Ray è disponibile QUI
Plugin per Google SketchUp, abilita la creazione di file in formato POV a partire da un originale di SketchUp, utilizzabili da POV-Ray per la renderizzazione degli oggetti
La nuova versione riduce l'eccessiva verbosità di decimali in floating point di SU e utilizza meshes che raggruppano le facce, in vista della futura aggiunta della feature di smoothing, che in POV-Ray è purtroppo bugata sulle entità smooth_triangle. Purtroppo pare che solo la prossima versione 4 di POV-Ray risolverà il problema, ma intanto, per migliorare il mio parser, ho dovuto iniziare ad adottare queste entità meshes, che personalmente trovo assai meno compatibili e versatili rispetto alle FACEs tradizionali, utilizzate fin dall'inizio da tutti i motori 3D.

Il file di plugin SkUp2Ray.rbs andrà decompresso e copiato nella cartella Plugin di SketchUp 8, che lo caricherà automaticamente all'avvio, nel menu "File", ogni altra operazione sarà automatica.



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