SkUp2Ray v0.0.6 versione di transizione
SkUp2Ray è disponibile QUI
Plugin per Google SketchUp, abilita la creazione di file in formato POV a partire da un originale di SketchUp, utilizzabili da POV-Ray per la renderizzazione degli oggetti
La nuova versione riduce l'eccessiva verbosità di decimali in floating point di SU e utilizza meshes che raggruppano le facce, in vista della futura aggiunta della feature di smoothing, che in POV-Ray è purtroppo bugata sulle entità smooth_triangle. Purtroppo pare che solo la prossima versione 4 di POV-Ray risolverà il problema, ma intanto, per migliorare il mio parser, ho dovuto iniziare ad adottare queste entità meshes, che personalmente trovo assai meno compatibili e versatili rispetto alle FACEs tradizionali, utilizzate fin dall'inizio da tutti i motori 3D.
Il file di plugin SkUp2Ray.rbs andrà decompresso e copiato nella cartella Plugin di SketchUp 8, che lo caricherà automaticamente all'avvio, nel menu "File", ogni altra operazione sarà automatica.
Plugin per Google SketchUp, abilita la creazione di file in formato POV a partire da un originale di SketchUp, utilizzabili da POV-Ray per la renderizzazione degli oggetti
La nuova versione riduce l'eccessiva verbosità di decimali in floating point di SU e utilizza meshes che raggruppano le facce, in vista della futura aggiunta della feature di smoothing, che in POV-Ray è purtroppo bugata sulle entità smooth_triangle. Purtroppo pare che solo la prossima versione 4 di POV-Ray risolverà il problema, ma intanto, per migliorare il mio parser, ho dovuto iniziare ad adottare queste entità meshes, che personalmente trovo assai meno compatibili e versatili rispetto alle FACEs tradizionali, utilizzate fin dall'inizio da tutti i motori 3D.
Il file di plugin SkUp2Ray.rbs andrà decompresso e copiato nella cartella Plugin di SketchUp 8, che lo caricherà automaticamente all'avvio, nel menu "File", ogni altra operazione sarà automatica.